March 29, 2023
Persaingan adalah salah satu perkara yang paling semula jadi tentang manusia. Kami suka bersaing antara satu sama lain untuk melihat siapa yang terbaik dalam kemahiran tertentu. Untuk melakukan itu, kami mempunyai sukan seperti bola sepak dan bola keranjang. Dengan bantuan kemajuan dalam teknologi, kami juga mempunyai akses kepada esukan.
Di mana ada persaingan, di situ ada pertaruhan yang perlu dibuat. Orang ramai telah membuat pertaruhan pada acara kompetitif sejak acara sukan yang pertama kali diadakan. Kedua-dua pertaruhan sukan dan pertaruhan sukan adalah sangat popular hari ini. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang pertaruhan sukan dan pertaruhan sukan dan yang lebih baik, anda berada di tempat yang betul. Berikut ialah pandangan luas kami tentang esports berbanding pertaruhan sukan.
Untuk memahami jenis pertaruhan yang lebih baik, kita perlu memahami perbezaan antara pertaruhan esports dan pertaruhan sukan. Untuk membantu anda dengan itu, berikut ialah beberapa perbezaan utama antara pertaruhan sukan dan pertaruhan sukan.
Seperti yang anda mungkin sudah tahu, perbezaan utama antara pertaruhan esports dan pertaruhan sukan ialah acara. Untuk pertaruhan sukan, anda meletakkan pertaruhan pada acara untuk permainan video kompetitif.
Sebagai contoh, anda boleh bertaruh pada Intel Extreme Masters untuk CSGO atau peringkat akhir Siri Global untuk Apex Legends. Walaupun acara ini mungkin berlaku dalam satu bangunan dengan semua pemain yang bersaing di tempat yang sama, permainan dimainkan secara digital pada komputer.
Sebaliknya, anda bertaruh pada acara kompetitif untuk sukan biasa dalam pertaruhan sukan. Sebagai contoh, anda boleh membuat pertaruhan pada perlawanan akhir untuk bola sepak atau mungkin perlawanan akhir NBA. Anda juga boleh meletakkan pertaruhan pada acara sukan lain seperti perlumbaan kuda atau perlumbaan anjing.
Tidak seperti acara esport, acara sukan berlangsung secara fizikal. Dalam erti kata lain, pemain secara fizikal memasuki padang dan bersaing antara satu sama lain menggunakan kemahiran mereka, manakala pemain bermain permainan video di komputer atau mungkin konsol permainan.
Perbezaan lain antara pertaruhan sukan dan pertaruhan sukan ialah pasaran pertaruhan. Anda boleh menganggap pasaran pertaruhan sebagai pilihan pertaruhan atau kemungkinan hasil dalam acara tertentu. Jenis hasil yang mungkin berbeza untuk esports dan acara sukan biasa.
Sebagai contoh, fikirkan tentang sukan seperti bola keranjang dan bola sepak. Satu kemungkinan keputusan dalam bola sepak atau perlawanan bola keranjang ialah pasukan tertentu memenangi perlawanan itu. Kemungkinan lain termasuk Pasukan A mendapat gol pertama, Pasukan B mendapat 10 mata terlebih dahulu, atau pertandingan yang berakhir dengan markah tertentu. Semua ini adalah pasaran pertaruhan, atau, dengan kata lain, kemungkinan hasil di mana anda boleh membuat pertaruhan.
Sekarang, fikirkan permainan video seperti CSGO atau Dota 2. Perlawanan untuk permainan ini mungkin mempunyai kemungkinan, seperti Pemain A mendapat pembunuhan pertama, Pasukan A menjadi yang pertama memusnahkan semua menara atau Pasukan B menjadi yang pertama membunuh Roshan. Semua pasaran pertaruhan ini jauh berbeza daripada pasaran pertaruhan untuk sukan biasa.
Dengan itu, terdapat beberapa pasaran pertaruhan yang serupa untuk pertaruhan sukan dan pertaruhan sukan. Sebagai contoh, Pasukan A memenangi perlawanan, perlawanan berakhir pada markah tertentu dan perlawanan diundi. Terdapat pasaran pertaruhan yang tersedia untuk pertaruhan sukan dan pertaruhan sukan.
Satu lagi perbezaan ketara antara pertaruhan sukan dan pertaruhan esports ialah kebolehramalan kedua-duanya. Perlawanan sukan lebih mudah diramal. Sebagai contoh, katakan perlawanan bola sepak sedang berlangsung antara salah satu pasukan teratas di dunia dan pasukan yang tidak begitu mahir. Sangat tidak mungkin pasukan yang mempunyai tahap kemahiran yang lebih rendah akan memenangi perlawanan tersebut.
Bukan itu sahaja, tetapi keputusan perlawanan sukan biasanya dibuat dalam separuh masa pertama. Kemunculan semula sangat jarang berlaku dalam acara sukan. Kerana kebolehramalan acara sukan biasa, kemungkinan pertaruhan biasanya tidak banyak berubah semasa perlawanan berlangsung.
Sebaliknya, pertaruhan esports adalah lebih tidak dapat diramalkan. Adalah perkara biasa untuk melihat pasukan underdog menang menentang beberapa pasukan teratas dalam perlawanan esports. Salah satu sebab untuk ini ialah pemain baharu dan berbakat memasuki kancah esukan hampir setiap hari.
Selain itu, keputusan perlawanan esports berubah dalam beberapa saat. Keputusan perlawanan boleh berubah dalam beberapa minit terakhir, dengan pasukan membuat kemunculan semula yang tidak dapat diramalkan. Untuk tujuan itu, kemungkinan pertaruhan esports juga terus berubah.
Salah satu sebab utama mengapa pertaruhan esports lebih tidak dapat diramalkan daripada pertaruhan sukan adalah kerana nasib. Apabila bercakap mengenai sukan biasa, nasib jarang menjadi faktor yang mempengaruhi keputusan perlawanan.
Sebaliknya, perlawanan esports mempunyai banyak kebolehubahan. Ambil Apex Legends, sebagai contoh. Di mana bulatan terakhir dan apa rompakan yang diperoleh pemain adalah kedua-dua faktor yang boleh menentukan pasukan mana yang menang. Kedua-duanya adalah rawak sepenuhnya dan tidak akan terjejas oleh tahap kemahiran pemain.
Jika anda berminat untuk pertaruhan langsung, tempoh perlawanan mungkin sangat penting bagi anda. Ia juga merupakan kawasan di mana pertaruhan sukan dan pertaruhan sukan berbeza. Perlawanan sukan biasanya cenderung lebih panjang. Secara purata, perlawanan NBA berlangsung selama 2 jam. Sesetengah acara sukan berlangsung lebih lama, seperti kriket, yang boleh mengambil masa lebih 7 jam untuk tamat perlawanan.
Sebaliknya, perlawanan esports adalah lebih pendek. Perlawanan Dota 2 purata berlangsung sekitar 40 minit. Walau bagaimanapun, ia juga boleh berakhir dalam masa kurang dari 30 minit. Perkara yang sama berlaku untuk permainan lain seperti CSGO dan Valorant.
Memandangkan tempoh perlawanan adalah berbeza antara esport dan sukan, bilangan perlawanan yang diadakan untuk menentukan pemenang juga berbeza. Sangat jarang untuk melihat lebih daripada satu perlawanan berlangsung untuk menobatkan pemenang dalam sukan biasa. Ambil perlawanan akhir bola sepak, sebagai contoh. Hanya ada satu perlawanan akhir, dan pemenang perlawanan adalah pemenang keseluruhan kejohanan.
Sebaliknya, perlawanan esports mempunyai perlawanan gaya best-of-three atau bahkan best-of-five untuk perlawanan akhir dengan kerap. Ia hanya masuk akal bahawa perlawanan yang berakhir dalam masa 30 minit akan mempunyai format ini untuk peringkat akhir. Anda tidak boleh mengharapkan yang terbaik daripada tiga untuk perlawanan yang boleh mengambil masa lebih 2 jam untuk tamat.
Kedua-dua pertaruhan sukan dan pertaruhan sukan mempunyai perbezaan tertentu. Pertaruhan esport boleh menjadi lebih menarik kerana perlawanan esport yang tidak dapat diramalkan. Selain itu, ruang pertaruhan esports berkembang dengan pantas, dengan tajuk baharu memasuki kancah esports. Sebaliknya, pertaruhan sukan boleh menjadi lebih dipercayai kerana kebolehramalannya.
Walau bagaimanapun, salah satu daripada keduanya tidak lebih baik daripada yang lain. Jenis pertaruhan yang anda pilih, antara pertaruhan esports dan pertaruhan sukan, bergantung pada ahli pertaruhan anda. Jika anda telah bermain permainan esports tertentu dan mengetahui banyak perkara tentangnya, tidak masuk akal untuk mula bertaruh pada kuda berlumba. Atas sebab itu, anda harus memilih jenis berdasarkan apa yang menarik minat anda dan di mana kepakaran anda.
Nurul Aisyah, yang bangga sebagai rakyat Pulau Pinang, adalah pakar utama untuk lokalasi kandungan kasino dalam talian di Malaysia. Gabungan uniknya antara pemahaman budaya yang mendalam dan kepakaran teknikal memastikan permainan kasino ber resonansi dengan pemain Malaysia.