Bagaimana Perbandingan Permainan Video dan Pertaruhan Dalam Talian

Berita

2022-09-07

Industri permainan adalah luas. Kedua-dua syarikat yang ditubuhkan dan syarikat permulaan semakin menunjukkan minat dalam pembangunan permainan. Pemerhatian umum ialah kebanyakan lelaki besar dalam industri hiburan dan teknologi kini cuba memasuki pasaran permainan. Baru-baru ini, Netflix dan Amazon membuat hasrat mereka dikenali ketika mereka mula membangunkan permainan. Perjudian dalam talian juga merupakan satu lagi aspek industri permainan.

Bagaimana Perbandingan Permainan Video dan Pertaruhan Dalam Talian

Permainan video dan pertaruhan telah wujud bersama untuk masa yang lama. Walau bagaimanapun, pertumbuhan eksponen kedua-dua industri ini adalah luar biasa dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Kemajuan teknologi, celik teknologi yang dipertingkatkan dan ketersediaan petua pertaruhan sukan terus memainkan peranan utama dalam pertumbuhan yang memberi inspirasi dalam permainan video dan perjudian dalam talian. Sebagai contoh, kemunculan permainan video dalam talian dan telefon pintar telah menjadi revolusi tersendiri.

Hebatnya, kedua-dua aspek ini, permainan video dan kasino, mempunyai persamaan yang saksama dan sedikit perbezaan.

Emosi

Pertaruhan dalam talian dan permainan video disesuaikan untuk menusuk emosi pemain. Walaupun kebanyakan orang mungkin percaya bahawa permainan video adalah lebih baik untuk meningkatkan tahap adrenalin daripada permainan video, kedua-duanya mempunyai prestasi yang sangat baik dalam bidang ini. Apabila bercakap tentang pertaruhan sukan dalam talian, sebagai contoh, hakikat bahawa terdapat wang yang dipertaruhkan menarik perhatian dan emosi pemain yang tidak berbelah bahagi.

Aspek psikologi dan emosi kedua-dua aspek permainan ini menjelaskan mengapa ia dianggap ketagihan. Oleh itu, kedua-dua industri adalah serupa dalam aspek ini.

Hubungan Sosial

Kemunculan internet membawa perubahan besar dalam dunia permainan video. Hari ini, pemain permainan video boleh bermain atau bersaing antara satu sama lain tanpa perlu risau tentang sekatan geografi. Lebih baik lagi, kebanyakan permainan video dan konsol blockbuster hari ini dibina untuk memudahkan interaksi sosial di kalangan pemain.

Apabila bercakap tentang pembuat taruhan dalam talian, beberapa tapak pertaruhan dalam talian terbaik menampilkan ruang sembang yang membolehkan pemain berinteraksi dalam masa nyata sambil meletakkan taruhan. Sama ada di kasino langsung atau tapak pertaruhan sukan, pemain zaman moden selalunya mempunyai saluran untuk melibatkan diri antara satu sama lain. Ini, seterusnya, berfungsi untuk meningkatkan pengalaman permainan.

Sekali lagi, kedua-dua permainan video dan perjudian dalam talian menunjukkan beberapa persamaan yang menonjol apabila ia datang untuk meningkatkan interaksi sosial antara pemain.

Insentif

Mengenai ganjaran dan insentif, mungkin pertaruhan dalam talian berada di puncak. Selain prospek mendapatkan sukan yang menguntungkan dan menang, bonus kasino dalam talian biasanya merupakan ganjaran yang hebat untuk pemain. Untuk menarik lebih ramai pemain ke dalam pertaruhan sukan, contohnya, kebanyakan tapak pertaruhan sukan hari ini menunjukkan statistik masa nyata tentang jumlah amaun yang dimenangi atau beberapa pemenang terbesar.

Insentif, yang kebanyakannya berbentuk kewangan, tidak ada dalam permainan video. Walau bagaimanapun, ketibaan eSukan telah datang dengan senarai panjang insentif untuk pemain permainan video. Sebagai contoh, dalam kejohanan eSports, pada asasnya permainan video dalam talian, pemain kini boleh bersaing antara satu sama lain dan memenangi beberapa hadiah wang tunai. Sebaliknya, petaruh permainan video hari ini diberikan kebanyakan, jika tidak semua, insentif yang tersedia untuk pembuat taruhan dalam talian.

Konvergensi

Walaupun terdapat beberapa perbezaan yang menonjol, ia tetap jelas bahawa kedua-dua industri perjudian dan perjudian berkembang semakin serupa. Sebagai contoh, pembangun permainan video semakin menggabungkan pelbagai mekanik permainan ke dalam pengalaman permainan dalam talian, seperti pertaruhan wang sebenar. 

Dalam nafas yang sama, kasino dalam talian telah menggabungkan beberapa ciri daripada permainan video seperti jalan cerita, ganjaran dan pusingan bonus, untuk menyebut beberapa.

Konvergensi antara perjudian dan perjudian telah mewujudkan beberapa pertindihan. Ini dibuktikan dengan istilah seperti permainan seperti pertaruhan, di mana permainan video menampilkan beberapa permainan video mini simulasi yang boleh dipertaruhkan. Satu lagi titik penumpuan yang ketara ditunjukkan oleh kewujudan kotak rampasan, di mana pemain mesti membelanjakan jumlah tertentu untuk mengakses beberapa ciri unik dalam permainan video.

Akhir sekali, kasino dan bookie sentiasa mencari cara baharu untuk menarik pemain. Akibatnya, model permainan kasino RNG tradisional tidak lagi berkesan seperti dahulu. Akibatnya, banyak kasino dan buku sukan telah memasukkan permainan video ke dalam portfolio mereka untuk menjangkau pelanggan yang lebih luas.

Fikiran Akhir

Kedua-dua video dan permainan kasino dalam talian telah berkembang menjadi kuasa yang dominan. Industri ini telah mengambil alih internet kerana kebanyakan orang hari ini lebih suka permainan atau perjudian tanpa meninggalkan keselesaan rumah mereka.

Senarai persamaan yang semakin meningkat antara video dan permainan kasino dalam talian hari ini boleh mengelirukan, terutamanya kepada mereka yang tidak berminat untuk memantau kemajuan dalam kedua-dua industri ini. Tetapi secara keseluruhan, pemain adalah penerima utama di sini kerana mereka adalah orang yang dapat menikmati penumpuan ini.

Walau bagaimanapun, apabila jurang antara permainan dan pertaruhan semakin berkurangan, generasi muda dan celik teknologi boleh mula berjudi dan pertaruhan sukan pada usia awal. Sukacitanya, ini tidak menimbulkan ancaman sebenar kepada pembangunan industri ini.

Berita terkini

Memahami Harga Permulaan dalam Pertaruhan Sukan
2022-09-14

Memahami Harga Permulaan dalam Pertaruhan Sukan

Berita